|
Когда мы с ушастым проходили середину коридора, Матеуш улыбнулся краем губ. Его голова качнулась едва-едва заметно. Выглядело так, будто мои действия получили некую толику одобрения.
…
Дойдя до дальней стены коридора, мы втроём коснулись её одновременно.
[Испытание «Готовность»: завершено. Время: 3 минуты 14 секунд.]
[Время ожидания до начала следующего этапа: 26 минут 46 секунд]
Ну-с, основное дело сделано. Стянув с себя рюкзак, кладу его на пол около стены. Пора выполнить данное обещание.
Как я и предполагал, ментальная травма у Томагавка проявляется, когда он сталкивается с Жаждой Крови. Ему, как снайперу, такое ещё простительно. Будь ушастый бойцом-ближником, и можно сразу ставить крест на карьере Первопроходца.
Проблема серьёзней, чем кажется на первый взгляд. Чем сильнее монстр, тем мощнее его Жажда Крови. Чудовище, добравшееся до ранга магистра [4], способно убить обычного человека с десятка метров, вообще к нему не прикасаясь.
— Ложись, — указываю задумавшемуся Томагавку на пол. — Мою сумку под голову. У нас двадцать минут в запасе. Пролечим твою голову, отбитое плечо снайпера и старую травму на бедре.
— Уверен? — Томагавк, нахмурившись, смотрит в другой конец коридора. — Граут… или как тебя там? Я знаю, что хорош в битве с террористами, солдатами и монстрами. На передовой в большинстве стран мира мне найдётся место. Знаю, что буду обеспечен работой до конца своих дней. Но каждый раз, когда сталкиваюсь с монстрами-одарёнными или…
Щёлкнув пальцами, накладываю на Томагавка «Паралич».
— Бла-бла-бла. Достал, ей-богу! Я его тут пинками к успеху веду, а он ещё сомневаться в моих навыках вздумал. Молчи и слушай! — ворча, аккуратно укладываю на пол обездвиженное тело. — Вроде взрослый парень, а волнуешься, как девочка-студентка, собравшаяся на первое свидание. Томагавк, у тебя с головой проблемы! Причём серьёзные. С таким не шутят.
Сняв с эльфа верхнюю часть маскхалата, аккуратно приступаю к лечению.
— Слушай мой голос, — перехожу на профессиональный тон, какой в меня вбили наставницы. — Тебя в армии, видимо, пичкали какой-то боевой алхимией. Судя по силе влияния на организм, ты тогда ещё был не-одарённым. Назовём эту алхимию Грязью. Её следы до сих пор есть в теле. Грязь влияет на гиппокамп и кратковременные воспоминания. До сих пор влияет, замечу! Когда ты ощущаешь чью-то Жажду Крови, у тебя случается провал в воспоминаниях… потому что сознание обращается к области мозга, травмированной этой дрянью. Итого заГрязнение плоти влияет на работу ментальной составляющей… Сейчас я её уберу и выведу из организма через лимфу.
Процедура сама по себе несложная, но целители её проводят только сами став ветеранами [2]. Всё дело в количестве точек фокусировки, необходимых для создания плетения. Например, «Шар» у Циолковского — типичное по сложности плетение для ученика [1] — оно требует контроля всего над девятью точками. «Усиление» или «Ускорение» — по шестнадцать. Это обязательный базис для учеников [1].
«Доспех духа» — главная фишка всех ветеранов [2] — требует тридцать две точки фокусировки… Как и лечение травмы Томагавка.
На лечение ушло минут пятнадцать. Большая часть времени пришлась на ювелирное извлечение Грязи из головы пациента. Мозг — орган крайне чувствительный к влияниям извне.
— Закончили, — снимаю с пациента паралич. — Уложились в пятнадцать минут. Ты там жив, бро? Пошевели ушами, если ты нас слышишь.
Циолковский, вытянув шею, уставился на эльфа из-за моего плеча.
— Шевелит, кэп!
— Да идите вы, — эльф беззлобно выругался и прикрыл глаза руками. — Кажись, песок в глаз попал. |