К инстансу прорывались несколько дней, и даже Гору пришлось несладко — убивали и его. Хорошо, Восимбо успевал поднять варвара до полного вайпа «Боевым воскрешением» — разовой за бой и недавно приобретенной абилкой монаха, — что позволяло не растерять имущество. Часть особенно крутой экипировки соклановцы привязали еще в Бентулане, но далеко не все. Хорошо хоть игровой аукцион был доступен даже отсюда, чем клан активно пользовался практически после каждого боя.
— Лучше лишиться доли на продаже необработанного ресурса, чем потерять все, — глубокомысленно изрек Хас. Его «Снятие шкур» быстро прокачивалось и так же быстро скупалось игроками.
Все привязались к Камню возрождения. «Очень надолго он станет практически нашим вторым домом, — подумал Егор. — Чувствую, умирать будем здесь много и часто… Но и богатеть тоже!»
— С богом! — сказал он, первым заходя в инстанс.
— С Торфу, молодежь! — отозвалась кирка.
Хас, будучи то атеистом, то агностиком, то истовым правоверным, тактично промолчал, остальные перекрестились.
Вопреки ожиданиям, холл Мертвого замка оказался светлым и чистым. Сотни свечей, развешенных под потолком и на стенах, освещали пространство. Играл отражениями пол в черно-белую плитку, чистый и без каких-либо признаков мусора, такой гладкий, что неуклюжий Карахим чуть не поскользнулся. Где-то в глубинах коридоров что-то ухало и стонало, но кто там, пока что было не видно.
Группа собралась у входа, чтобы сделать давно задуманное и обновить бафы.
— Ну что, так попробуем или заюзаем сферы? — спросила Мико.
— Сферы, однозначно, — ответил Егор. — Мы с обычными мобами кое-как справлялись, а тут элита.
Серия вспышек известила, что каждый использовал «Великую сферу возвышения».
— Плюс пятнадцать уровней, — констатировал Восимбо. — Я стал семьдесят пятым.
— Семьдесят девятый, — откликнулась Мико. — Гор тоже.
Хас и Карахим достигли семьдесят восьмого. Некоторое время занимались распределением очков характеристик и открывшимися навыками. Что именно получат, знали заранее, поэтому просто перенастраивали интерфейс, подгоняя боевую ротацию приемов под новые умения.
За время пути к замку досконально изучили доступные гайды по подземелью, но в них было много пробелов. Топовые игроки не горели желанием делиться секретами, и о тактике писалось скупо.
Было известно общее количество боссов: шесть, — хотя это как считать. Первым боссом, самым изученным, был Дворецкий — призрак. Второй босс, или боссы, — три Измененных ученика некроманта, засевших в Башне мага. Оттуда можно попасть в Запретные залы, сразиться с Мертвым рыцарем, потом с Костяным драконом, охраняющим вход в лабораторию и пыточную некроманта. Пятый босс — два брата-кадавра: Зашитый и Залатанный. До этой стадии доходили только четыре клана, а с финальным боссом, Проклятым некромантом, успешно сразились лишь два. Имена противников, понятно, были другими, но все игровое сообщество называло их именно так, передавая суть.
Прямо перед входом в замок находились двери, ведущие к первому боссу, однако все гайды советовали сначала зачистить коридор. Инстанс постоянно патрулировался мобами, которые могли ударить в спину прямо время боя с Дворецким.
Егор окинул взглядом сопартийцев-друзей. Любимая чернокнижница Мико, с тремя бесами-огнеплюями на астральном поводке; друг-стрелок, любимец гор Хас, навострившийся стрелять так, что его атаки напоминали пулеметную очередь; маг широкого профиля болгарин Карахим и всеобщий любимец, монах-целитель кореец Восимбо. Ну и вредный Торфу в кирке, понятно.
— Ладно, погнали, — объявил Егор. |