— Ладно, погнали, — объявил Егор. — От первой попытки многого не ждем, будем считать разведкой.
В ответ на его голос из правого коридора раздалось лязганье доспехов, скрежет металла и шорох волочащихся по полу костей. На группу надвигалась первая группа мобов — скелетов в рыцарских доспехах, покрытых ржавчиной, с прорехами и вмятинами.
Скелет-стражник, нежить 94 уровня
Элита
Хас присвистнул. Пять скелетов, каждый из которых имел больше трехсот тысяч очков жизни, а за счет «элитности» наносил повышенный урон и защиту.
— Нормально, главное, не подставляйтесь, — сказал Егор.
Обычными ударами кирка наносила сорок-пятьдесят тысяч урона (за счет космических цифр характеристик), но приемы, тоже нехило прокачанные, умножали числа втрое-вчетверо. Весь вопрос был только в том, сколько дойдет до мобов фактически.
«Берсерка» Егор приберег, хотелось понять, насколько вообще здесь эффективен варвар с киркой без дополнительных бустов. Классовый навык прокачался до одиннадцатого уровня, за счет чего работал сорок секунд и повышал дамаг на сто сорок процентов, однако подросли и цифры отката. Лучше сберечь до босса или совсем тяжелой ситуации.
«Удар сверху» прошел, кирка врубилась в шлем вырвавшегося вперед стражника, пробивая череп скелета. Хрястнуло.
Вы нанесли 29976 единицы физического урона Скелету-стражнику!
Скелет-стражник, очки жизни: 290024/320000.
— Придется повозиться, — заметил Егор. — Больше половины урона срезается на фиг!
Оскорбленный невежливостью гостей костлявый застучал зубами, замахнулся и врезал мечом — варвар легко уклонился и чуть не попал под удар другого стражника…
Говорили мало, сосредоточившись на бое. Егор пропустил одновременный удар с двух сторон: скелеты орудовали огромными двуручными мечами, которые до того волочили по полу. Один удар удалось заблокировать, но второй задел бедро. Нога варвара подломилась.
Скелет-стражник нанес вам 9291 единицу урона!
Гор, очки жизни: 156089/165380.
— Больно, но жить можно, — констатировал Егор.
— Выхилю, — заметил Восимбо.
Монах не бравировал. Опытным путем высчитали, что монах отхиливает примерно тридцать-сорок тысяч очков здоровья в минуту и держит темп, пока не исчерпает запасы маны. Зелье, полностью ее восстанавливающее, имело откат, а потому важны было две вещи: Гору — не выхватывать лишний необязательный урон, а остальным — вообще не подставляться. В ином случае Восимбо не вытягивал отхил всего пати. Гор всегда мог воспользоваться зельем здоровья, но и у него имелся откат. В общем, требовалось балансировать и оттягивать использование зелий до безвыходной ситуации.
Хас, Карахим, Мико и ее бесы били с дистанции, Восимбо стоял рядом, так что все, что оставалось Гору, — держать мобов на себе, блокировать и уклоняться, контратаковать и бить самому. Дело было привычным — с экрана телевизора что страшный скелет, что бешеный волк, все выглядит одинаково. Реалистичная и красивая, но все же просто графика. Пиксели.
Тактика, выработанная на мощных мобах Проклятых земель, показала действенность и здесь. «Сокрушительный удар», изученный за время похода, цеплял всех стоящих рядом противников. Цели доставался основной урон, пятьсот процентов от базового, ее соседям — вдвое меньше, зато с пятисекундным эффектом ошеломления. Егор таким манером выключал большинство членов пака, кайтил основную цель и добивал ее, после чего повторял до полного уничтожения врагов.
Скелеты-стражники полегли меньше чем за пять минут. Можно было бы справиться быстрее, но после «Сокрушительного удара» варвару самому требовалось время, чтобы прийти в себя. |