— Неверно! Правильного ответа не существует! Лишь вы сами можете определить тот миг, когда пора прыгать с борта. Сиганёшь рано и быстрее потеряешь тепло своего же тела в воде. Слишком поздно, утянет в воронку вслед за кораблем, — утверждает Дрейк.
После чего поднимается волна недовольства среди будущих моряков.
— Тогда зачем спрашивать, если ответа и так не было правильного⁈
— Потому что… постоянная бдительность! — улыбается Дрейк и возвращается вновь к своей лекции.
Техника безопасности во второй раз себя не прочитает.
Я же просто качаю головой на эти «драконовские» меры. Как говорится, легко — в бою, тяжело — в учении.
* * *
Вот проходит неделя с того момента, как «Хрюша» спустилась на воду. Всё уже готово к отплытию.
Экипаж на зубок знает все наставления, что им раз за разом вбивает в головы Дрейк.
Коготь уже вполне себе сносно управляет галерой, став новым рулевым.
Вместе с ними отправляется в плавание и Эндрю, без ударов по барабану которого экипажу всё ещё тяжело настроиться на нужный темп.
Как-никак, у парня просто талант отбивать ритм.
На совсем небольшое количество свободных мест на корабле я определяю боевых пловцов, которых успела натренировать Фортуна.
За то время, пока шла стройка, она отобрала десять ныряльщиков и обучила их премудростям подводного плавания.
Получаемый навык вместе с повышенной Выносливостью позволяет им оставаться под водой по 5–6 минут.
А в новых гидрокостюмах из шкуры осьминога за это время можно много что успеть сделать.
Всех кандидатов удаётся снарядить сделанными чуть ли не в последний час трубками для дыхания.
Сделаны они из меди, а зажимы для рта из остатков кожи спрута. Последняя по своим качествам смахивает на резину, так что почему бы и нет?
Среди ныряльщиков и Фортуны даже успел было разгореться спор: «Как назвать новое подразделение?»
Та же Фортуна, как и половина игроков уповала на то, что самое лучшее решение — взять американский вариант и стать морскими котиками.
Однако, другая половина была не согласна повторять за другими, и попыталась предложить оригинальное название.
Поэтому мне приходится самому прекратить эти разборки, назвав подразделение ныряльщиков — боевые тюлени.
А что? Там были морские котики, а тут, в мире Системы, боевые тюлени!
Грозно, сурово и вызывает подходящие ассоциации.
Вообще, отряд ныряльщиков обладает невероятным потенциалом, потому что, во-первых, боевые пловцы могут разведывать берег перед высадкой, не привлекая внимания.
Во-вторых, с их помощью можно изучить дно на предмет рифов или каких-либо потенциальных ресурсов, вроде кораллов или раковин-жемчужниц.
Ну и, разумеется, подобраться к вражескому кораблю и устроить диверсию.
Короче, методик использования нового подразделения — масса.
И Фортуне с другими игроками ещё только-только предстоит открыть различные грани их таланта.
Напоследок, перед самым отправлением, я вручаю Дрейку две клетки с воронами, с наказом, чтобы тот сообщал о каких-либо чрезвычайных ситуациях, компас Джека и «хлопушку» на случай, если на берегу найдётся закрытый кластер с хорошей бухтой.
Это для меня было бы самой ценной находкой.
Продовольствие на галеру загружают примерно на неделю, и поэтому Дрейку я даю строгое указание через три дня, если не найдётся берег, возвращаться обратно.
Пока что миссией флота является изучение округи и нарабатывание опыта мореходства.
Рисковать и бросаться сразу в дальнее плаванье в надежде «открыть Америку» я не собираюсь и своим подчинённым не позволю.
И, по итогу, отплытие корабля происходит куда скромнее, чем его же спуск на воду. |