Изменить размер шрифта - +

— Неверно! Правильного ответа не существует! Лишь вы сами можете определить тот миг, когда пора прыгать с борта. Сиганёшь рано и быстрее потеряешь тепло своего же тела в воде. Слишком поздно, утянет в воронку вслед за кораблем, — утверждает Дрейк.

После чего поднимается волна недовольства среди будущих моряков.

— Тогда зачем спрашивать, если ответа и так не было правильного⁈

— Потому что… постоянная бдительность! — улыбается Дрейк и возвращается вновь к своей лекции.

Техника безопасности во второй раз себя не прочитает.

Я же просто качаю головой на эти «драконовские» меры. Как говорится, легко — в бою, тяжело — в учении.

 

* * *

Вот проходит неделя с того момента, как «Хрюша» спустилась на воду. Всё уже готово к отплытию.

Экипаж на зубок знает все наставления, что им раз за разом вбивает в головы Дрейк.

Коготь уже вполне себе сносно управляет галерой, став новым рулевым.

Вместе с ними отправляется в плавание и Эндрю, без ударов по барабану которого экипажу всё ещё тяжело настроиться на нужный темп.

Как-никак, у парня просто талант отбивать ритм.

На совсем небольшое количество свободных мест на корабле я определяю боевых пловцов, которых успела натренировать Фортуна.

За то время, пока шла стройка, она отобрала десять ныряльщиков и обучила их премудростям подводного плавания.

Получаемый навык вместе с повышенной Выносливостью позволяет им оставаться под водой по 5–6 минут.

А в новых гидрокостюмах из шкуры осьминога за это время можно много что успеть сделать.

Всех кандидатов удаётся снарядить сделанными чуть ли не в последний час трубками для дыхания.

Сделаны они из меди, а зажимы для рта из остатков кожи спрута. Последняя по своим качествам смахивает на резину, так что почему бы и нет?

Среди ныряльщиков и Фортуны даже успел было разгореться спор: «Как назвать новое подразделение?»

Та же Фортуна, как и половина игроков уповала на то, что самое лучшее решение — взять американский вариант и стать морскими котиками.

Однако, другая половина была не согласна повторять за другими, и попыталась предложить оригинальное название.

Поэтому мне приходится самому прекратить эти разборки, назвав подразделение ныряльщиков — боевые тюлени.

А что? Там были морские котики, а тут, в мире Системы, боевые тюлени!

Грозно, сурово и вызывает подходящие ассоциации.

Вообще, отряд ныряльщиков обладает невероятным потенциалом, потому что, во-первых, боевые пловцы могут разведывать берег перед высадкой, не привлекая внимания.

Во-вторых, с их помощью можно изучить дно на предмет рифов или каких-либо потенциальных ресурсов, вроде кораллов или раковин-жемчужниц.

Ну и, разумеется, подобраться к вражескому кораблю и устроить диверсию.

Короче, методик использования нового подразделения — масса.

И Фортуне с другими игроками ещё только-только предстоит открыть различные грани их таланта.

Напоследок, перед самым отправлением, я вручаю Дрейку две клетки с воронами, с наказом, чтобы тот сообщал о каких-либо чрезвычайных ситуациях, компас Джека и «хлопушку» на случай, если на берегу найдётся закрытый кластер с хорошей бухтой.

Это для меня было бы самой ценной находкой.

Продовольствие на галеру загружают примерно на неделю, и поэтому Дрейку я даю строгое указание через три дня, если не найдётся берег, возвращаться обратно.

Пока что миссией флота является изучение округи и нарабатывание опыта мореходства.

Рисковать и бросаться сразу в дальнее плаванье в надежде «открыть Америку» я не собираюсь и своим подчинённым не позволю.

И, по итогу, отплытие корабля происходит куда скромнее, чем его же спуск на воду.

Быстрый переход