Изменить размер шрифта - +

В глазах Матриарха вспыхивает интерес, смешанный с настороженностью.

— Вот оно что… — тянет она, постукивая пальцами по подлокотнику трона. — Увриксиар действительно состоит в Симмахии, но руководство всей фракции предпочитает не вмешиваться во внутренние дела своих вассалов. И уж тем более не нарушать их автономию и независимость. Хотя, безусловно, многое зависит от того, какой именно мир вас интересует.

На миг замираю, просчитывая все варианты, но в итоге признаю риск допустимым. Если уж явился на дипломатическую встречу, стоит попробовать дойти до конца.

— Атария.

Хельдра делает паузу, словно размышляя, стоит ли продолжать.

— Занятно… Могу ли я полюбопытствовать, что же вам понадобилось в этой Двуединой забытой токсичной клоаке?

— Праздный интерес, ничего более, — безмятежно вру я.

— Безусловно, — понимающе усмехается она, но настырно выпытывать подробности не спешит. — Атария — мир-кузня, разделённый между тремя кланами. Огромный оружейный цех, по сути. Там куётся львиная доля всего снаряжения Симмахии, в том числе транспортных средств. Каждый клан охраняет свои секреты производства, словно величайшие сокровища. Особенно тщательно, если речь идёт об автономных боевых платформах. Боевых ботах, — буднично поясняет Матриарх.

Она делает короткую паузу и замечает:

— И надо сказать, подобная скрытность вполне обоснована. На Атарии процветает промышленный шпионаж, диверсии, саботаж — всё, что угодно, лишь бы подорвать производство конкурентов и заполучить их технологии. Кланы готовы на всё ради сохранения своих разработок.

Дроккальфар отпивает из бокала некий напиток и продолжает:

— Отвечая же на ваш вопрос, айденн, попасть на планету вполне можно через Телепортариум, но не стоит рассчитывать на радушный приём. Свободное перемещение между Секторами запрещено. Для этого требуется приглашение одного из местных кланов. Доступ к большинству форпостов, не говоря уже о факториях и мануфактурах, ограничен и строго контролируется. Нарушение местных законов неизбежно повлечёт соответствующие… последствия. Для воина вашего уровня это вряд ли станет фатальным, однако зачем без нужды множить число недоброжелателей? Тем более что и представители местных фракций не ограничиваются одними лишь Квазарами.

Задумчиво киваю, прикидывая варианты. Не совсем тот расклад, на который я надеялся, но и выбора особо нет.

— То есть, подводя итог, официальным путём чужаку на Атарию не попасть? — уточняю я.

— Боюсь, что нет, — качает головой Хельдра. — У каждой силы в Сопряжении свои интересы и сферы влияния. Приходится считаться с установленными правилами игры. Даже Дом Марвейров, при всём своём влиянии, не в силах ничего поделать с паранойей местных кланов.

Хмыкаю. Политика и дипломатия — такие политика и дипломатия…

— Что ж, спасибо за предоставленную информацию, — киваю я. — Приму к сведению.

Уже разворачиваюсь, чтобы уходить, но…

— Постойте, айденн, — останавливает меня Матриарх, — я не говорила, что не смогу вам помочь. Незваному чужаку действительно не место на Атарии, но высокопоставленному гостю…

— Я весь внимание, айденна.

— Как я уже сказала, этот мир поделён между тремя кланами: Непобедимыми, Железным Рассветом и Грозовыми Молотами. Их лидеров, к примеру, вы можете наблюдать в верхушке общего рейтинга. С первыми двумя кланами мой путь до этого не пересекался. Не могу также похвастать тёплой дружбой с главой Грозовых Молотов, но, как минимум, мы знакомы и однажды обсуждали перспективы сотрудничества. Именно поэтому в моих силах снабдить вас рекомендательным письмом, которое откроет вам дорогу в его кабинет. Дальнейшее будет всецело зависеть от ваших дипломатических талантов.

Быстрый переход