Изменить размер шрифта - +
..

Впрочем, внешность «неписей» напрямую зависела от параметра Обаяние, и какая-нибудь не обременённая излишком интеллекта и силы дочь вождя орков вполне могла посоперничать в красоте с эльфийскими соблазнительницами. Для игроков это правило тоже работало, но всё же минимальный порог привлекательности был на уровне «вполне милый» или «довольно симпатичная» – неприятного внешне или даже обычного персонажа было невозможно создать.

Именно поэтому довольно приличные деньги зарабатывали местные «салоны уродства», которые могли красавца превратить в урода или отталкивающего типа при помощи временных шрамов, накладок, татуировок или даже магии – в этом мире писаных красавцев и красоток оказалось немало желающих выделиться каким-нибудь уродством!

Отталкивающая внешность становилась чем-то вроде признака элитарности, и на пузатого, бородатого варвара со сломанным носом и покрытого шрамами вешалось красоток ничуть не меньше, чем на атлетичных эльфов-красавцев – пресытившись обилием искусственной красоты, избалованные игроки начинали искать чего-то нового и необычного. Тем более, что за внешностью первого стояли куда большие деньги и связи – такие образы делались разработчиками по индивидуальному заказу в единичном экземпляре, и получить их было не так-то просто.

– Ну что? Полагается мне что-нибудь, за твоё трёхкратное спасение, от столь мудрого и, несомненно, щедрого божества?

– Трёхкратное? К тому же за алтарь в Библиотеке я сполна расплатился!

– Я починил алтарь в Библиотеке, освободил тебя из тотема и вот – решил проблему с проклятьем Соломона, которое тебя заперло...

– Освободил... из... тотема?! Да ты же меня туда и засадил, треклятый жрец! – незримое божество аж поперхнулось от такой неслыханной наглости.

– Вообще-то я не тебя ловил, а духа-хранителя... Но ведь выпустил?!

И игроки и «неписи» слушали нашу перепалку, открыв рты – какой-то жалкий жрец смеет перечить их божеству? Но я-то уже достаточно пообщался с этими так называемыми богами и давно понял, что это точно такие же НИП-ы, только обладающие чуть большими возможностями и проработанной историей. И божественную силу можно не только потерять, но и обрести... Чисто теоретически, даже у меня был такой шанс, ведь игра считала меня «неписем»...

– Что ты хочешь в награду? – наконец, признал мою правоту Лингвар. Или просто решил не спорить на глазах у десятков своих почитателей.

– Как и всегда – мне нужны ответы...

Всё вокруг потемнело, и фигуры окружавших меня существ расплылись в полупрозрачные смазанные силуэты, а звуки пропали.

– Вот теперь спрашивай – нас никто не услышит.

И я спросил насчёт Цветка, а потом набрался наглости – ещё и поинтересовался, как можно за относительно небольшой промежуток времени использовать одно и то же умение несколько сотен и тысяч раз – и, к моему удивлению, получил ответ на оба вопроса!

Цветок Аллори был творением эльфийской магии, и «питался» силой леса – чем больше его было вокруг, тем быстрее восстанавливалась его энергия. Впрочем, этот процесс можно было и ускорить, принося ему в жертву врагов эльфийского народа: орков и гномов.

То-то Табар и Хо Гар обрадуются узнав, что им предстоит пасть жертвами на алтарь этой злобной эльфийской икебаны, да ещё и многократно!

Частичное решение по вопросу Рианны тоже было – и лежало оно в игровом магазине для донатеров. Разумеется, Лингвар называл его иначе, как и все другие «неписи»: Источник Небесных Даров.

Для облегчения жизни игроков там продавались не только декоративные «свистелки и перделки», но и разные усиления, улучшенные расходники, полезные наборы скриптов и прочие радости читера.

Быстрый переход