Изменить размер шрифта - +

Оказавшись на другом берегу, войско Шардона развернулось, чтобы дать бой в наиболее выгодной для них позиции: на узком мосту врагу было не развернуться, и нападать они могли лишь по четверо. Но наемников Хангана это вовсе не смущало: щиты и тяжелая броня надежно защищали их от любых атак малочисленного и более низкоуровневого противника.

Так оно и оказалось: стрелы и заклинания беспомощно ударялись в щиты и разбивались о магическую защиту нападающих, не нанося почти никакого урона.

Шардон спокойно наблюдал за напирающей «гусеницей» из стали и железа, а когда последняя шеренга врагов оказалась на мосту, скомандовал:

– Продавай!

Именно так: «продавай», а не «руби» или не «поджигай».

В «Мире Фантазий» многие вещи были упрощены, и часть действий отдавались на откуп игровым механикам. В том числе строительство и разрушение объектов. Нет, конечно, можно было долго и нудно ковырять мечами и топорами опоры и балки моста, снося им прочность и в конце концов превратив его в груду Бревен, Досок, Щепок, Веревок и Гвоздей, из которых тот и был построен.

Если этим будут заниматься персонажи с развитыми навыками Лесоруба, то дело пойдет в разы быстрее, а ресурсов на выходе получится больше.

Но существовал и более быстрый способ. Его Шардон подсмотрел у бессмертных, когда играл роль ИскИна, управляющего орудиями при защите замков. Игроки не заморачивались ни с постройкой защитных сооружений, ни с уборкой оставшихся от них обломков. Все вопросы они решали при помощи денег и заранее запасенных впрок ресурсов, просто покупая и продавая то, что им нужно.

Конечно, заниматься этим могли лишь сами хозяева замка, да еще и владеющие строительными навыками. Поэтому граф и приказал доставить ему из ближайшего поселка плотника, а лесник Лангрот выделил ему кусок берега реки в аренду на сутки -- для строительства моста. Разумеется, большую часть материалов и работы пришлось купить, чтобы ускорить работу. Зато теперь матер мог точно так же и продать их, что он и сделал.

В считанные секунды мост превратился в груду обломков, и все наемники Хангана рухнули в воду.

– Как ты там говорил, командир? Вода камень точит?

– Не совсем. Лао Цзы говорил, что «хотя в мире нет предмета, который был бы слабее и нежнее воды, но она может разрушить самый твердый предмет» – процитировал Шардон наблюдая, как противник сражается с бурной рекой вместо его воинов.

– Хорошо сказано. Вон они, твердолобые, хлебают водицу полными шлемами!

– Только почему-то не умирают, – заметил граф.

– Ну, с этим мы им сейчас подмогнем, твоя светлость.

Угрюмый отдал приказ, и сразу несколько воинов и магов обрушили десятки снарядов – как метательных, так и магических, – на торчащую из воды голову латника, который медленно плыл в сторону противоположного берега.

И это несмотря на то, что одно его снаряжение весило под сотню килограмм! В данный момент игровая механика выступала против Шардона, помогая врагу плыть вопреки всем законам физики. А еще в игре не была предусмотрена смерть от переохлаждения, сильные речные течения, сбивающие с ног, возможность захлебнуться в набегающей волне и прочие неприятные вещи, которые так усложняют жизнь любителей водного экстрима в реальности.

 

Наемник погибает! Получено 230 опыта.

Репутация с графом Бурье +20 (20 всего: недоверие).

 

– Помер! – довольно прокомментировал генерал.

– Добить всех остальных. Никто не должен уйти живым, – приказал Шардон.

Раз уж за наемников даются очки репутации, то было бы глупо упускать такую возможность. Ведь именно за этим он и пришел в провинцию Ханган.

Вскоре с вражеским войском было покончено. Ни один не ушел живым, а значит, противник так и не узнает про секрет коварной переправы.

Быстрый переход