Изменить размер шрифта - +
Что именно между ними произошло, я не знаю, но явно что-то скверное. Поэтому друзьями я их по прежнему не считал, и спиной предпочитал не оборачиваться.

И все же, чтобы выбраться из той жопы, в которой мы очутились, придется найти в них хоть что-то человеческое, и научиться смотреть как на союзников, а не как на врагов.

Ланс — идеальный двурукий боец-поединщик, заточенный под ПвП, но и по мобам дающий мощный дамаг. Этим почти не отличается от меня, разве что по уровням отстал. У меня, после бойни в городе уже двадцать первый, а у него только девятнадцатый. И оружие предпочитает европейское, в противовес моей азиатчине.

ТиРекс — высокий и широкоплечий, габаритами все таки уступающий Симбе, но также не дурак подраться. Я прекрасно помню, как эти двое сцепились в буфете МосТеха в самый первый день теста. Не в обиду будет сказано, тупее моего приятеля. Симба только кажется неповоротливым увальнем, но предпринимательская жилка в нем очень сильна, и организатор он неплохой.

Ну и есть у меня какое-то предубеждение к розовой челке. Не самый умный у него вид с такой прической.

ТиРекса надо качать в качестве танка. Хотя бы один танк в группе необходим, но пока он может похвастаться только тем, что дольше других держит входящий урон. А значит — добежит туда, где другие лягут в пути. В данном случае — до крогеров.

Хотя хрен его знает, как теперь "качать", развитие прежних навыков закрыто, а "божественные" появляются только от убийства представителей враждебных кланов. Всем понятно, к чему подталкивает нас система, но для того, чтобы узнать, как будет выглядеть развитие по новым правилам, надо сначала добраться до жертв.

Шуга — маленький вор уже успел удивить меня. Тихий, молчаливый, он оказался наблюдательным, цепким и способным делать выводы. А еще я время от времени ловил его взгляды, обращенные на Анну, и они были то заинтересованными, то восхищенными.

Я никогда в жизни не играл ни вором, ни рогой, ни ассасином, поэтому плохо представлял арсенал этого класса. Догадывался только, что он может перемещаться скрытно, и на удары из такого состояния действуют множители, но какие и как часто — понятия не имел.

 

Потом надо будет поговорить с ним насчет его способностей, но это позже, когда мы вместе совершим хоть что-то и начнем чувствовать себя командой не на словах, а по факту. До этого момента ничего полезного я от него не услышу.

И у Шуги и у ТиРекса — семнадцатый уровень. В нашей команде они самые мелкие. Я подумал, и перекинул распределение опыта на них двоих. Когда разрыв в пати слишком силен, младшие становятся бесполезны. Скорость отряда определяется скоростью самого медленного бойца. Эту истину вдолбил в меня отец, еще когда мы в детстве семьей ходили в походы. Давно это было, так давно, что уже кажется неправдой.

Наконец, Анна, наша примадонна по части боевых навыков. Настоящий "кот в мешке". Точнее кошка. Понятия не имею, кому понадобилось засовывать ради этой поговорки кошку в мешок, догадываюсь только, что вылезет она оттуда пиздец, какая злая. Это в общем-то нормальное состояние для Анны. Она уже двадцать минут, как никого не убила, и поэтому начинает нервничать.

Даже не догадываюсь, что она себе за навыки накачала к своему двадцать второму уровню. А теперь к этому добавялтся и божественные… В любом случае именно она, наша главная ударная сила. Знать бы, куда ударять.

— Шуга, выходи в стелсе, пройдись и посмотри, с чем мы имеем дело, — распорядился я, — как определишь, сколько там тварей и где сидят, тут же возвращайся, понял?

Вор коротко кивнул и растворился в воздухе.

— А если его засекут? — влез Ланс.

— Значит, вернется с другой стороны, — я пожал плечами, — ты же вернулся.

Но обошлось без эксцессов. Маленький вор материализовался среди нас даже быстрее, чем десять минут, которые я ему мысленно отвел.

Быстрый переход