Изменить размер шрифта - +
Впервые за много лет она ощутила себя не частью окружающего её мира, а гостем в нём, причём гостем нежеланным.

А Велес, выбираясь из дома Ведьмы, вдруг понял кое-что настолько важное, что чуть обратно в яму не упал. Ненависть Хозяев друг к другу — он только что сообразил! И спасибо Ведьме за её вопрос! Не ответив на него, он не пришёл бы к таким выводам.

А ведь всё тут очень просто, как просто всё гениальное. Хозяева Зоны — мутанты, скажем так, высшей категории. Они часть мира Зоны, в каком-то смысле вершина пищевой цепочки. Что произойдёт, если не будет взаимной ненависти Хозяев? Что произойдёт, если они вдруг все станут относиться друг к другу с уважением и будут пытаться найти общий язык, вместо того что бы старательно избегать друг друга и придумывать всякие правила, дабы однажды не сцепиться в смертельной схватке? Да уже лет через десять в Зоне появится сплочённая группа, которая вполне может положить начало новой расе. И при желании, совместными усилиями, они смогут глобально влиять на всё, что есть в её пределах. Даже на сам порядок жизни, на тончайшие цепи эволюционных процессов и устройство пищевых ниш Зоны. Если захотят, то и людей отсюда выкинут всех до единого. А это прямая угроза тому, что делает ожившая древняя программа, та самая, о которой говорил мордвин-киборг с киргизской фамилией. По сути это крышка всему. Зона станет развиваться так, как захотят того, созданные ею существа, именуемые людьми Хозяева Зоны.

Он представил себя на месте того пространственного компьютера — Хозяева невероятно интересный эксперимент. Отказываться от него из-за опасности, что всё выйдет из-под контроля? Ах, оставьте! Кого и когда такие глупости удерживали от действительно интересных экспериментов? Просто в программу следует внести некоторые стабилизирующие элементы, однако, не слишком сильные и не особо сложные, чтобы не пострадал сам эксперимент. Ненависть результатов друг к другу (Хозяева Зоны), хороший стабилизирующий фактор. Способность подавить эту ненависть, что иногда и происходит (среди Хозяев встречаются даже настоящие друзья, правда, их число максимум два), позволяет отслеживать эксперимент в полной мере, включая прогноз на возможное развитие, в случае объединения этой группы результатов, в монолитный блок, группу общих интересов. Гениально, даже изящно и со вкусом исполнено.

Невероятно! Велес впервые с великим уважением отнёсся к тому, что создало Зону. Однако, думать о себе как о «результате», оказалось не шибко приятно, и он решил собственное открытие пока придержать, а потом, желательно, вообще забыть. Просто жить, куда как интереснее.

Вечерело и они отправились в поля, в поисках местечка, где можно откопать ямку и поспать. А утром, Велес, поиграв с псами (сегодня победил Рут, правда, победа оказалась не полной — Кут применил манёвр тактического отступления, умело изображая истошным визгом, панический ужас и поджимая хвост, то есть, фактически повержен не был), решил, что им срочно надо идти к Каньону. Почему срочно и почему именно к Каньону? А кто ж его знает — крик души. А душа штука такая, мудрая — захотела туда, значит туда и надо.

К тому же он там никогда зимой не был. Летом тоже не был, так что пока оно не наступило надо сбегать глянуть. Ну а что? Разве есть более важная причина, что бы сходить в неведомые дали, да поглазеть на них? Нету. И быть не может. Вот.

Однако Кут с Рутом энтузиазма не проявили, и всё время пытались свернуть к Карусели Смерти. Попытки объяснить им, что там уже давно нет ничего интересного, зато есть шанс повстречать Лесника, эффекта не возымели. В итоге он решительно заявил, что с ними или без них, всё равно пойдёт к Каньону. Парни мнения не переменили, но больше не пытались сбить его с курса и направить к Карусели.

В пути, помня, что он таки сталкер, да ещё и почти что легендарный, Велес искал артефакты. Особое внимание уделял аномалиям, нового типа, ранее им не встреченных.

Быстрый переход