|
Блейк раздраженно тряхнул головой и перешел к следующей лошади, а потом двинулся дальше.
И вновь пусто.
Он не нашел ничего и в пасти следующих нескольких лошадок.
Неподалеку стояла женщина с маленьким мальчиком и с любопытством наблюдала за ним. Блейк смущенно улыбнулся им, а потом зашагал вдоль периметра здания, мысленно повторяя текст подсказки. Наконец он вытащил из кармана листок, чтобы проверить.
Все сходилось. Лошадь и карусель.
Тогда где же это чертово противоядие?
Он потерял еще час, изучая здание: заглядывал в каждый уголок, тщательно осматривал лошадей.
И не обнаружил ничего полезного.
На него накатила волна страха, и он посмотрел на часы. Уже больше двух. Осталось всего шесть часов.
Господи!
Блейк постарался справиться со страхом. Нет, он не позволит ужасу взять над ним верх. Похоже, они допустили ошибку и карусель не имеет отношения к разгадке. Он ищет не там, и ему необходима помощь Деви, потому что собственных идей у него нет.
Помощь Деви и Энди.
Блейк вытащил телефон и набрал новый номер Деви, но ему предложили оставить сообщение. Тут только он вспомнил, что она оставила сумку с компьютером в багажнике его автомобиля. И почти наверняка забыла переложить телефон в карман джинсов.
Ладно, неважно. Он набрал номер Энди. И вновь ему предложили оставить сообщение.
Проклятье!
Блейк оставил сообщение, но сомневался, что они его получат. С тем же успехом Энди мог швырнуть свой телефон в Януса, рассчитывая, что враг получит сотрясение мозга.
Из этого следовало, что удача изменила Блейку и он остался в Санта-Монике в полном одиночестве, совершенно не представляя, что делать дальше.
Он должен их найти. Но где?
Расстроенный Блейк вышел из здания и зашагал по пирсу, надеясь на чудо. Но если в последние дни судьба от него отвернулась, то и на чудо рассчитывать не стоило.
«Думай, черт тебя подери, думай!»
Деви сейчас его ищет. Она хочет связаться с ним не только для того, чтобы получить следующую подсказку, — ей необходимо убедиться, что он отыскал противоядие. Она постарается пойти туда, где они могут встретиться. Вот только куда?
Он вспомнил об их первом свидании. Они приехали в Санта-Монику, прошлись по пляжу, погуляли по пирсу, а вечером отправились на Променад на Третьей улице и пообедали в одном из любимых ресторанов Деви.
Он кивнул сам себе. Пожалуй, ресторан — это хорошая мысль.
Но если Деви нет в ресторане, то идти ему больше некуда. Да и время у него заканчивается.
ГЛАВА 42
>>>http://www.playsurvivewin.com<<<
ИГРАЙ. ВЫЖИВАЙ. ПОБЕЖДАЙ
ПОЖАЛУЙСТА, ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ
ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: Janus
ПАРОЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: ********
…пожалуйста, ждите
…пожалуйста, ждите
…пожалуйста, ждите
>>>Пароль принят<<<
>>>Читайте новые сообщения<<<
>>>Продолжайте игру<<<
…пожалуйста, ждите
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЦЕНТР ИГРЫ
>>>Получите задание<<<
>>>Доложите в Центр<<<
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЦЕНТР ДОНЕСЕНИЙ
ОТЧЕТ ИГРОКА:
ОТЧЕТ № А-0002
Представлен: Янусом
Тема: Неудачная попытка; потеряно следящее устройство
Отчет:
Жертва обнаружена на пирсе Санта-Моника. Попытка не удалась из-за вмешательства Защитника, поведения толпы и прибытия полиции.
Следящее устройство продолжает функционировать, однако показывает направление, противоположное тому, в котором сбежала Жертва. |