Изменить размер шрифта - +
Ставят в караул — стою в карауле. Отправляют в дозор — иду в дозор. А убийц выслеживать, так то не ко мне.

— А к кому?

— На это дело у нас свой дознаватель есть. А ежели он не справится, то инспектора из города вызывают.

— Имя дознавателя?

— Так капитан нашза него.

Тупик. Геллар сотрудничать не станет — по крайней мере не с таким уровнем репутации.

— Ты!

Новоиспеченный староста повернулся к Шмыге, который молча переминался с ноги на ногу за его спиной.

— Тута моя, — обреченно вздохнул «телохранитель».

— Веди мне к восточным воротам.

И он последовал за гоблином, который услужливо заковылял в восточную часть поселка.

В дороге, Шардон открыл карту Заповедника Кхара и изучил изменения в обновленном интерфейсе.

Во-первых, судя по всему, теперь он мог свободно перемещаться по всей территории, огороженной частоколом, окружающим поселок, за исключением нескольких домов.

Во-вторых, теперь к каждому зданию прилагалась небольшая справка:

Хозяин: Жужень, гоблин 2 уровня. Горшечник.

Отношение: дружелюбие

Проживают: Жужень, Гарка, Бугарка.

Доход: 2700 золотых, налог 10% (270).

Описание: (подробнее…)

Действия: (меню…)

Всего в Заповеднике оказалось 43 здания, включая мастерские, жилые дома, Банк, Казарму и так далее. В том числе и его собственного «Пивного Барона», в меню которого он обнаружил следующие пункты:

1. Изменить налог

2. Отправить проверку

3. Улучшить

4. Выселить хозяев

5. Разрушить

Меньше не получилось — игра позволяла менять налоговую ставку в строго заданном диапазоне. Который тоже отличался у разных зданий. Чем лояльнее относился к старосте его владелец, тем шире был этотдиапазон.

У обычных жилых домов и еще у парочки лавок да мастерских — не был указан доход и налог. Чем отличались эти мастерские от всех остальных?

Они оказались отмечены знаком Гильдии Теней. К слову, как и некоторые дома, рядом с которыми была пометка: «тайное убежище».

ИскИн выставил минимальный налог всем своим «бизнес-партнерам»: Жуженю, Ирме, охотникам и прочим, кто делился с ним частью своего дохода. Причина была проста: если прибыль от трактира и других мастеров зачислялись на его личный счет, и он мог ими распоряжаться, как угодно, то налоги поступали на специальный счет поселка.

И тратить эти деньги можно было исключительно на нужды самого селения.

Для этого у него даже новый интерфейс появился: «Развитие Заповедника Кхара».

И там же была весьма удручающая сводка по финансовому состоянию поселка:

Приход: 6 800 в день

Расход: 7 150 в день.

Приход: 12 в день.

Заповедник Кхара был обречен на медленное угасание. Именно поэтому оказался недостроенным Храм, многие мастерские ютились под той же крышей, что и лавки, а его собственный «Пивной Барон» давно уже уперся в свой потолок по выжиманию денег и у бессмертных и у местных.

Да и то, львиную долю дохода поселку приносили торговые караваны, но на них же и уходило немало — и все из-за нападений разбойников.

— Наша пришла! Вона, новая лейтенанта. Злой и могучий Заграб! — радостно объявил Шмыга, указывая пальцем в сторону ворот.

Там стояло три стражника. Точнее, два стражника, и грозный орк-офицер, который их за что-то отчитывал:

— Еще раз унюхаю — я вам рты позашиваю! И шить, между прочим, я не умею! — орал Заграб, тряся внушительным кулачищем перед лицом стражника.

— День добрый, уважаемый лейтенант, — поздоровался Шардон.

— Ты! Это все ты! — толстый палец орка вытянулся в его сторону.

Быстрый переход