Изменить размер шрифта - +
Необходимо позаботиться о Седне, но мы больше не можем добраться до нее с помощью нашего сознания. Более того, Ахк‑Лут держит в неволе самого Ворона, и мы обязаны найти способ освободить его из заточения, – глаза Мартина заблестели ярким огнем, он с трудом подбирал слова. – Мы с вами – два племени. Одно племя должно наблюдать за каббалиста‑ми, а другое – позаботиться о Седне и вылечить ее, пока голод не выкосил всех белых людей и половину моего народа. Что вы выбираете?

– Что значит позаботиться о Седне? – поинтересовался Пегас.

– Надо найти ее в глубинах океана, а для этого придется пройти через царство грез. Успокойте Седну и вычешите всех паразитов, грязь и слизь с ее волос. Если она способна говорить, надо узнать, почему она больна.

– Куда заманчивее бороться с каббалистами, – заметил Макс Сэндс. – Должны же мы как‑то развлечься.

– Развлечься? – с горечью переспросила Эвиана. – Убийство людей, каким бы оно ни было, вы называете развлечением?

Макс открыл было рот для ответа, но тут вспомнил игру «Сланцевая шахта», вспомнил, как вела себя эта маленькая женщина. Эвиана была настоящим игроком, и к ее словам стоило прислушаться.

– Мы многого не знаем, – вступил в дискуссию Пегас. – Мы усвоили лишь то, что нас ждет нелегкая жизнь.

– К сожалению, это так, – подтвердил Полярная Лиса. – Прежде чем схватиться с каббалистами, я предлагаю выведать у Седны все, что она знает об этой секте и что ей известно о Вороне.

Макс покачал головой.

– Но почему нельзя выследить Ахк‑Лута? Он вывел бы нас прямиком к Ворону. В конце концов, у нас есть оружие. Как, Мартин, насчет прицельной стрельбы в потустороннем мире?

– Голосуем! – ожил Боулз. – Кто за то, чтобы отправиться к Седне?

Руки подняли Пегас и еще пять игроков. Орсон долго колебался, но в конце концов присоединился к шестерке, став, таким образом, седьмым.

– Кто за то, чтобы броситься в погоню за Ахк‑Лутом?

Первыми подняли руки Макс и Эвиана, затем Шарлей и еще трое. Боулз и Трианна воздержались.

Значит, игрокам предстоял визит к Седне в морскую пучину.

Игроки и эскимосы ожили. Невесть откуда появились традиционные эскимосские инструменты: флейты из моржовой кости, немыслимые ударные и трещетки, вырезанные из бивней мамонтов и, конечно же, бубен. Вся эта музыка сопровождалась дружным эскимосским улюлюканьем.

– Вы, – Мартин тыкал пальцем в каждого игрока в отдельности. – Вы, кто молод и здоров, должны идти и исправить великую несправедливость.

– А что случилось с вашими людьми? – поинтересовался Макс.

Мартин опустил глаза.

– Они перешли владения Силумкадчлука, где небо соединяется с морем. Дальше некоторые отправились к Седне, а другие – на поиски Ахк‑Лута. Но самый могущественный из ангакоков забрал силу наших талисманов, и мои воины не возвратились назад.

Кевин фыркнул и достал карманный суперкомпьютер.

– Это не предвещает ничего хорошего, – выдал он, посоветовавшись с умной машиной.

– Но вы могущественнее, – уверенно произнес Мартин. – Возможно, там ангакоки станут вашими друзьями.

Эвиана оглядела своих товарищей. Толстые, мягкотелы, рыхлые… Кроме, может быть, Робина Боулза, человека, который спас их в терпящем бедствие Сан‑Франциско. В глазах игроков царило воодушевление. Но справятся ли они с неведомыми воинами, осененными самим сатаной?

От костра остались лишь холодные угольки. Один за другим старые инуиты пустились в пляс вокруг кострища. Чадили сальные свечи. На стенах иглу в такт ударам бубна резвились крупные расплывчатые тени танцующих эскимосов.

Быстрый переход