Изменить размер шрифта - +
Меш и Ши были не в сети. И… я была этому даже рада. Как-то пока не тянуло объясняться с клановым начальством на тему, где меня носит.

Я все еще находилась на балкончике. Живая. Целая.

Господь Бог наш Рэндом, спасибо… А учитывая то, что я напоследок увидела в окне… Часто так бывало: сеть лагнет, перезаходишь — а там уже труп.

На этот раз комната за окном была пустой. Через мутное стекло я могла разглядеть обломки мебели, пыль, грязь… Словом, форменная разруха. И слава Богу…

Ноженогая тварь не респнулась. И это было странно. Непорядок. Одни и те же квесты проходят тысячи игроков. Следовательно, монстры должны возрождаться снова и снова. Ну не на меня же одну рассчитана была эта проклятая лока.

Статы… Пора заняться статами.

За каждый уровень давалось восемь очков характеристик, которые игрок был волен расставлять по собственному решению.

Восемь характеристик — восемь очков. Порой нубы постоянно раскидывали по одном очку в каждый стат. А потом, уровню к тридцатому, внезапно начинали понимать, что где-то накосячили.

Я обычно больше всего вщкачивала в ловкость и скорость. Собственно геоворя, на этих двух характеристиках ночные овхотники и жили: попадешь или нет по пщротивнику, сумеешь увернуться сам или нет, и успеешь ли унести ноги, пока по шее не надавали. Сила… Она была важна, разумеется, но стояла уже на втором месте. Выносливость… Она всегда соблазняла. Потому что от ее количества высчитывались очки жизни. Но именно в жизни я вкладывала немного. Недостачу восполняла, как могла, характеристиками шмота. Ну и, опять же, ты меня догони сперва.

На этот раз я сбросила по два очка в скорость и ловкость, одно в силу. Еще одно, на всякий случай, в волю. Она помогала сбрасывать чужое влияние. Этим частенько баловались лорды. Оставшиеся два очка пошли уже в выносливость. Что-то я нервная стала в последнее время… Поэтому захотелось немного «потолстеть». И пусть даже два очка мне ничего толком не дадут… Пусть будут.

Разум у меня был двадцать очков. И больше я в него закидывать пока не собиралась. А харизма так и стояла на начальных пяти. Как стебались надо мной сокланы «Леська мало того, что тупая, так еще и необаятельная».

Ну а зачем мне харизма? Ее использовали или для переговоров или для съема других игроков или неписей. Я била сразу, а заводить романы в игре, тем более с неигровыми персонажами… Нет… После такого я себя уважать перестану.

Полюбовавшись на немного подросший дамаг и показатель уклонения, я почувствовала себя чуть лучше. Все-таки приятно чувствовать себя машиной для убийства, все более опасной с каждым взятым уровнем. Наверное, из-за этого я так надолго и застряла в «Armageddon-online». Не только мужчинам нравится быть крутыми бойцами в виртуальности.

— Лесенька, — услышала я голос Ящерки. — Ты все там же, в деревне Щебеня?

Вот же святая наивность… Кажется, она восприняла тогда мои слова за чистую монету, точнее, за название реальной деревни в игре. Что ж, должен же хоть кто-то сохранять чистоту души в суровом антураже постапокалипсиса…

Кто-то в чате издевательски захихикал. Но никаких комментариев не последовало.

Первым делом я достала ключ и начала разглядывать его со всех сторон, надеясь получить хотя бы какую-то подсказку. Система издевательски молчала, не желая сообщать ничего полезного. На карте не появилось ни единого нового маркера. Список заданий тоже не изменился. Возникло очень уж сильное ощущение, что надо мной просто издеваются.

Где мой квест? Полученный предмет стопроцентно квестовый, но при этом самого задания нет. Что за гадство? Мне теперь что, этим ключом в каждую замочную скважину тыкаться? Учитывая масштабы Татларина… Да я же тут состарюсь!

Не оставалось ничего другого, кроме как двигаться вперед, в глубь города, ориентируясь по карте.

Быстрый переход