Изменить размер шрифта - +
Если нет возможности вернуться назад, значит, следует идти вперед. Ну… и стало уже просто любопытно. Раньше я ни с чем подобным в игре не сталкивалась… А тут новый опыт… И нужно же найти этот чертов замок!

Спускаться на землю я так и не решилась. Да и вообще интуиция постоянно вопила, что я оказалась в полной заднице. Подземный город выглядел так, будто жители из него просто внезапно исчезли, словно по мановению волшебной палочки. Ничего не разрушено… Только если заглянуть в окно дома, можно понять, что Татларин опустел много лет назад.

Вот только именно в окна я заглядывать не рисковала, памятуя о том, что уже однажды там увидела. Мне сердечного приступа точно не нужно…

Я двигала вперед. Шла по карнизам, перепрыгивала с балкона на балкон. Здания были крепкими, так что проблем не было. Карта показывала, что скоро я должна была оказаться около чего-то вроде центральной площади.

Ничего особенного от этого пятака пустого пространства я не ожидала. И зря.

Как только появилась возможность рассмотреть площадь, я не выдержала и привычно выругалась в клан-чате.

Долбаные разработчики.

 

Глава 4

Sometimes I hear them coming

 

Площадь была буквально устлана костями. Предположительно, человеческими. И выглядели останки просто омерзительно реалистично.

Что-то разработчики точно курили.

Даже зная, что все это — только игра, и локацию от и до создали люди… Все равно я ощущала себя ну очень паршиво и начала подумывать о том, а не стоит ли мне завязывать с играми. Ну его в пень, это полное погружение. Тут и инсульт может хватить, как и кэпа. А то и инфаркт.

В центре площади стояла какая-то стелла из черного камня. Оставалось только догадываться, что все это означает. Система интригующе молчала, позволяя мне самой строить версии о произошедшем.

— Что за черт? Опять обнова?! — раздался недовольный голос Вадьки в клан-чате.

Про Хенесси как будто забыли. В игре мы играли — проблемы решали в реале. Правда, кое-что все-таки было не так: сегодня в чате стояла почти что гробовая тишина, никакого веселого трепа не по делу, ребята откликались вяло и неохотно.

— Ну, наверное, — откликнулась я вполголоса. — Заставки изменились. Но там, где я, толком об обновлении ничего не узнать.

— Там же? — уточнил Котопес.

— Там же, — устало подтвердила я. — Вообще не представляю, как выбраться. Маркеров нет. Квестов — тоже нет. Неписей — и тех нет. Просто пустая лока со всяческой чертовщиной. Бред какой-то.

Спускаться вниз и идти по костям не хотелось. Но выбора не было. Требовалось перейти на противоположную от меня сторону площади. Перебраться по карнизам не удалось бы при всем желании: как бы хорошо я ни прыгала, а сигануть так, чтобы оказаться на другой стороне улицы, в любом случае бы не вышло.

— Бред, — согласился со мной Вадька.

От одной мысли, что придется идти по костям, меня передергивало. Глупо… Вот как других игроков убивать — так все в порядке, а тут…

— На нашей территории какие-то твари странные появились, причем в таком количестве, что хоть вешайся, — пожаловался на несправедливость жизни Котопес. — Выглядят как обгоревшие собаки… Опыта за них дают прилично, но пока одну завалишь — запаришься. Нубота теперь торчит безвылазно в пис-зонах и не жужжит. Потому что шаг вправо, шаг влево — и ты уже на респе. Словом, кача у них никакого, только если кто-то из хаев в патьку балластом берет.

На это я только фыркнула. Как будто так много прокачанных игроков станет таскать за собой нубов, которые самостоятельно могут только убиться. Но зачем понадобилось устраивать такой ад? Нет, опытные игроки могут даже порадоваться.

Быстрый переход