Если нет возможности вернуться назад, значит, следует идти вперед. Ну… и стало уже просто любопытно. Раньше я ни с чем подобным в игре не сталкивалась… А тут новый опыт… И нужно же найти этот чертов замок!
Спускаться на землю я так и не решилась. Да и вообще интуиция постоянно вопила, что я оказалась в полной заднице. Подземный город выглядел так, будто жители из него просто внезапно исчезли, словно по мановению волшебной палочки. Ничего не разрушено… Только если заглянуть в окно дома, можно понять, что Татларин опустел много лет назад.
Вот только именно в окна я заглядывать не рисковала, памятуя о том, что уже однажды там увидела. Мне сердечного приступа точно не нужно…
Я двигала вперед. Шла по карнизам, перепрыгивала с балкона на балкон. Здания были крепкими, так что проблем не было. Карта показывала, что скоро я должна была оказаться около чего-то вроде центральной площади.
Ничего особенного от этого пятака пустого пространства я не ожидала. И зря.
Как только появилась возможность рассмотреть площадь, я не выдержала и привычно выругалась в клан-чате.
Долбаные разработчики.
Глава 4
Sometimes I hear them coming
Площадь была буквально устлана костями. Предположительно, человеческими. И выглядели останки просто омерзительно реалистично.
Что-то разработчики точно курили.
Даже зная, что все это — только игра, и локацию от и до создали люди… Все равно я ощущала себя ну очень паршиво и начала подумывать о том, а не стоит ли мне завязывать с играми. Ну его в пень, это полное погружение. Тут и инсульт может хватить, как и кэпа. А то и инфаркт.
В центре площади стояла какая-то стелла из черного камня. Оставалось только догадываться, что все это означает. Система интригующе молчала, позволяя мне самой строить версии о произошедшем.
— Что за черт? Опять обнова?! — раздался недовольный голос Вадьки в клан-чате.
Про Хенесси как будто забыли. В игре мы играли — проблемы решали в реале. Правда, кое-что все-таки было не так: сегодня в чате стояла почти что гробовая тишина, никакого веселого трепа не по делу, ребята откликались вяло и неохотно.
— Ну, наверное, — откликнулась я вполголоса. — Заставки изменились. Но там, где я, толком об обновлении ничего не узнать.
— Там же? — уточнил Котопес.
— Там же, — устало подтвердила я. — Вообще не представляю, как выбраться. Маркеров нет. Квестов — тоже нет. Неписей — и тех нет. Просто пустая лока со всяческой чертовщиной. Бред какой-то.
Спускаться вниз и идти по костям не хотелось. Но выбора не было. Требовалось перейти на противоположную от меня сторону площади. Перебраться по карнизам не удалось бы при всем желании: как бы хорошо я ни прыгала, а сигануть так, чтобы оказаться на другой стороне улицы, в любом случае бы не вышло.
— Бред, — согласился со мной Вадька.
От одной мысли, что придется идти по костям, меня передергивало. Глупо… Вот как других игроков убивать — так все в порядке, а тут…
— На нашей территории какие-то твари странные появились, причем в таком количестве, что хоть вешайся, — пожаловался на несправедливость жизни Котопес. — Выглядят как обгоревшие собаки… Опыта за них дают прилично, но пока одну завалишь — запаришься. Нубота теперь торчит безвылазно в пис-зонах и не жужжит. Потому что шаг вправо, шаг влево — и ты уже на респе. Словом, кача у них никакого, только если кто-то из хаев в патьку балластом берет.
На это я только фыркнула. Как будто так много прокачанных игроков станет таскать за собой нубов, которые самостоятельно могут только убиться. Но зачем понадобилось устраивать такой ад? Нет, опытные игроки могут даже порадоваться. |