Он будет мстить, и если найдет нас первым, мало нам точно не покажется.
Мой взгляд фиксировал мельчайшие детали предстоящего места боя, благо открытые настежь ворота склада открывали хороший обзор.
Сложенные горкой поддоны, огромные запечатанные ящики. Робот-погрузчик. Мостовой однобалочный кран под потолком. В углу, в закутке за стенкой угадывался потрепанный диван. Наверное, еще имелся стол, может, кресла. Короче комната отдыха.
Вскоре предварительный план атаки был готов.
– Ник, возвращаемся за мобилем.
– Зачем? – не понял он.
Ответить я не успел – внезапно мне в спину уперся ствол бластера.
Рефлексы сработали быстрее разума. Нож будто сам собой прыгнул в руку. Поворот, уход с линии огня, удар в шею – короткий и смертельный, как укус хищника. Фонтан крови.
Незнакомый перс человеческой расы выпустил из ослабевшей руки бластер и машинально прижал ладонь к окровавленной шее. Если бы все происходило в реальности, жить ему оставалось бы несколько секунд.
Но это в реальной жизни. А здесь, в игре?
Смотрю на противника и тихо балдею. Пятнадцатый ранг, причем класс Аномал!
(*Аномал – класс персонажей, включает в себя специализации: Кинетик (теле, пиро, гидро, крио, аэро, электро), Псионик, Невидимка; класс предназначен только для геймеров).
Крутяк. Значит, игрок, геймер. Шотхоллы для этого супер крутого класса рожей не вышли. Кстати, он не из тех, кто охотился на нас в “Бриззере” – его там не было, иначе я узнал бы лицо.
“Такому хайлевелу одного удара, наверно, мало. Надо добить”, – мелькнула мысль. Но подсознание опытного бойца иррийца Рома Мела ничуть не сомневалось – противник уже неопасен.
И правда. Геймер секунду постоял, с немым удивлением глядя на меня, а потом рухнул навзничь. Готов. Можно обыскать тело.
“Получено: Опыт +1000, Ближний Бой +100, Скорость Реакции +50”, – возникла перед глазами и тут же пропала надпись.
Ого!
“Получено: Достижение "Мастер ваншота"”.
Ого-го-го!
Коротко запел сигнал смены уровня, и на краю зрения замигала иконка: “распределить очки”.
Во дают! Отсыпали щедро, не поскупились. За высокий ранг убитого врага, что ли? Или за ваншот? Недаром же мастера дали? Но разбираться и распределять сейчас некогда.
В момент смерти, перед тем, как выпустить бластер из рук, противник все-таки успел нажать на спуск. Выстрел прошел мимо меня, пробив насквозь толстенную трубу. Получилось громко. Встревоженные звуком Круизники уставились в сторону нашего укрытия.
Ну, все, прощай мой гениальный план атаки вместе с внезапностью и скрытностью.
Я со злостью пнул труп геймера. Спасибо тебе, козел! Не мог в другое время прийти? У тебя что в игре других миссий нет, как за Потрошителями гоняться?
– Отступаем? – Никола наблюдал, как к нам приближаются два Круизника. Идут настороженно, с оружием наготове. Остальные умело заняли позиции, готовясь прикрывать своих огнем.
– Прорвемся! – Придется действовать предельно нагло и жестко. Я посмотрел на тело геймера, прикидывая, сколько еще осталось до его исчезновения. – Ник, ты сможешь быстро установить “Приветы”?
– Здесь? – Он огляделся. – Смысл? В трубу прятать бесполезняк, не заденут. На асфальте (* керамическое покрытие тротуаров и мостовых по привычке называемое асфальтом) заметят.
– Труп минируй.
– Он же вот-вот исчезнет.
Для Швеца такое решение было внове. Похоже, в “Ваншоте” не принято минировать убитых – смысла нет, ведь тело довольно быстро испарится, и мина станет видна, как прыщ на носу. Но в нашем конкретном случае традиционная уловка моего реального мира может сработать.
– Ставь, – повторил я. |