Изменить размер шрифта - +
А Дина принялась осматривать стол.

— А почему нет компьютера?

— У нас они портативные. Иногда приходится работать дома, поэтому мы забираем ноутбуки с собой.

— Василевская тоже забирала свой?

— Да.

— Личных вещей у сотрудников нет?

— Нет. Политика компании. Столы должны быть чистыми. Всякая хрень типа рамочек для семейных фото, кружки и фигурки, подаренные на Новый год, запрещены.

— А если хочется кофе выпить?

— Одноразовые стаканчики. Внизу, на первом этаже, есть кафе. Еда в офисе тоже не приветствуется.

— Хм. Интересно. Ладно. Василевская, как мы понимаем, не явилась в пятницу и сегодня на работу. Вас не удивило?

— Ну… в пятницу я как-то не заметил этого, по правде. У меня были сплошные совещания, но участие Марьяны там не требовалось. Решил, у неё свои встречи или отгул взяла. А сегодня — да, мелькнула странная мысль о её отсутствии, эсэмэску ей написал, но… — Фёдор сглотнул. — Не знаю даже. У нас здесь свободный график. Многие из дома работают. Никто не следит друг за другом, главное — соблюдение сроков и выполненная работа.

— Понятно. Вы с Василевской часто контактировали по работе?

— Постоянно. Мы же сидели рядом. А в чём дело-то? — возмутился молодой человек.

— Дело в том, что Василевская скончалась, — сказал Саблин.

Шилов заморгал голубыми глазами, уставившись на следователя.

— То есть как?

— Это конфиденциальная информация, и в ваших интересах не распространять её некоторое время. Ведётся следствие. Любые попытки передать сведения, полученные сейчас от нас, третьим лицам могут навредить и будут рассматриваться, как препятствие нашей работе. Ясно? — тон Саблина звучал спокойно, но жёстко.

Фёдор молча кивнул.

— Отлично. Итак. Какие отношения у вас были с Василевской?

— Хорошие. Мы коллеги. Работали вместе над играми.

— Что конкретно вы делали? В чём заключалась ваша работа?

— Марьяна сценарист, придумывала сюжеты для игр. Вместе с коллегами, гейм-дизайнерами, она разрабатывала технические задания, составляла требования к игре, на основании которых я программирую.

— То есть вы сотрудничали в тесном контакте?

— Да. Она наблюдала за каждым этапом разработки, вносила корректировки, даже меняла детали в процессе.

— А какие сюжеты у игр?

— Разные. В прошлом году мы выпустили «Магию и кровь», про замок волшебников. Это квест. Там надо бродить по замку, выполнять задания, прокачать героя перед битвой с чёрным магом. В начале года была игра «Подземелье мертвецов». В ней требуется вывести персонажа из лабиринта, а по дороге сражаться со всякой нечистью. А сейчас работаем над «Проклятьем затонувшего корабля». Тоже квест с морской тематикой.

— Сказочные истории?

— Типа того.

— Знаете что-то о личной жизни Василевской? — спросил следователь.

— Ну… нет, особо ничего.

— Вы же дружили? Разве она не делилась с вами?

— Говорила, у неё есть парень. И всё.

— Имя называла?

— Нет.

— А друзья у неё были?

— Да. Подруга Сати.

Саблин достал блокнот.

— Как фамилия?

— Мансурова.

— Чем Василевская увлекалась?

— Да разным…

— Может, читала много каких-нибудь книг? Любила фильмы определённого жанра?

— Вы про вампиров? — быстро отреагировал Фёдор.

Быстрый переход