|
А Дина принялась осматривать стол.
— А почему нет компьютера?
— У нас они портативные. Иногда приходится работать дома, поэтому мы забираем ноутбуки с собой.
— Василевская тоже забирала свой?
— Да.
— Личных вещей у сотрудников нет?
— Нет. Политика компании. Столы должны быть чистыми. Всякая хрень типа рамочек для семейных фото, кружки и фигурки, подаренные на Новый год, запрещены.
— А если хочется кофе выпить?
— Одноразовые стаканчики. Внизу, на первом этаже, есть кафе. Еда в офисе тоже не приветствуется.
— Хм. Интересно. Ладно. Василевская, как мы понимаем, не явилась в пятницу и сегодня на работу. Вас не удивило?
— Ну… в пятницу я как-то не заметил этого, по правде. У меня были сплошные совещания, но участие Марьяны там не требовалось. Решил, у неё свои встречи или отгул взяла. А сегодня — да, мелькнула странная мысль о её отсутствии, эсэмэску ей написал, но… — Фёдор сглотнул. — Не знаю даже. У нас здесь свободный график. Многие из дома работают. Никто не следит друг за другом, главное — соблюдение сроков и выполненная работа.
— Понятно. Вы с Василевской часто контактировали по работе?
— Постоянно. Мы же сидели рядом. А в чём дело-то? — возмутился молодой человек.
— Дело в том, что Василевская скончалась, — сказал Саблин.
Шилов заморгал голубыми глазами, уставившись на следователя.
— То есть как?
— Это конфиденциальная информация, и в ваших интересах не распространять её некоторое время. Ведётся следствие. Любые попытки передать сведения, полученные сейчас от нас, третьим лицам могут навредить и будут рассматриваться, как препятствие нашей работе. Ясно? — тон Саблина звучал спокойно, но жёстко.
Фёдор молча кивнул.
— Отлично. Итак. Какие отношения у вас были с Василевской?
— Хорошие. Мы коллеги. Работали вместе над играми.
— Что конкретно вы делали? В чём заключалась ваша работа?
— Марьяна сценарист, придумывала сюжеты для игр. Вместе с коллегами, гейм-дизайнерами, она разрабатывала технические задания, составляла требования к игре, на основании которых я программирую.
— То есть вы сотрудничали в тесном контакте?
— Да. Она наблюдала за каждым этапом разработки, вносила корректировки, даже меняла детали в процессе.
— А какие сюжеты у игр?
— Разные. В прошлом году мы выпустили «Магию и кровь», про замок волшебников. Это квест. Там надо бродить по замку, выполнять задания, прокачать героя перед битвой с чёрным магом. В начале года была игра «Подземелье мертвецов». В ней требуется вывести персонажа из лабиринта, а по дороге сражаться со всякой нечистью. А сейчас работаем над «Проклятьем затонувшего корабля». Тоже квест с морской тематикой.
— Сказочные истории?
— Типа того.
— Знаете что-то о личной жизни Василевской? — спросил следователь.
— Ну… нет, особо ничего.
— Вы же дружили? Разве она не делилась с вами?
— Говорила, у неё есть парень. И всё.
— Имя называла?
— Нет.
— А друзья у неё были?
— Да. Подруга Сати.
Саблин достал блокнот.
— Как фамилия?
— Мансурова.
— Чем Василевская увлекалась?
— Да разным…
— Может, читала много каких-нибудь книг? Любила фильмы определённого жанра?
— Вы про вампиров? — быстро отреагировал Фёдор. |