И, даже несмотря на ворох висящих на них дебафов, они превращались во все более и более грозных противников.
К тому времени, когда ИскИн осознал свою ошибку, вместо 10 мумий 25-го уровня им противостояло всего три, зато уже 28-го. По силам тому же Шардону или Шныге, но совершенно не по зубам отряду измотанных низкоуровневых «неписей». Более того, если и дальше убивать их по одной, то вскоре три превратятся в двух, а две — в одну, по силе ничуть не уступающую боссу подземелья.
— Отступаем! — скомандовал он.
Не задавая лишних вопросов, остатки отряда, который за это время потерял еще одного вора и одного разбойника, бросился прочь и зала, который едва не стал для них братской могилой.
К счастью, как и положено обычным инстанс-боссам, ни Древний Смотритель, ни остатки его личной гвардии не стали преследовать беглецов.
— И что дальше делать будем, командир? Не по зубам нам этот тряпичный колдун со своими куклами, — задал мучавший всех вопрос Угрюмый.
— Нужно менять тактику. А для этого придется вернуться в город и распустить группу.
— Ты же понимаешь, граф, какие будут последствия? — зловеще прошипел Даркис, — Мы и так уже троих людей потеряли!
— Четверых. Но все были бы живы, если бы кое-кто охотнее делился информацией о том, что и кто нас ждет внутри, — спокойно отозвался Шардон.
Правая рука Тени имел в виду то, что они не убили босса. А значит, не прошли инстанс, так что не будет им ни добытых сокровищ, ни полученного в бою опыта. И даже более того — роспуск группы запустит обновление подземелья, и когда они спустятся сюда в следующий раз, то придется все проходить заново. Опять восстановятся все монстры, появятся уничтоженные ловушки, будут спрятаны в стенах тайники и так далее.
Но ИскИн знал, что делал и как именно нужно проходить древний Музей.
В городе он велел всем закупиться Святой Водой и Огненными Зельями, которые можно было использовать в качестве метательного оружия. Себе, Угрюмому и Шныге раздобыл по паре свитков с заклинанием «Огненная Стена». А вместо погибших соратников, Шардон затребовал у Гильдии Теней в поддержку четырех Магов Огня, до отказа забив им инвентари недорогими восстанавливающими ману зельями. Это были обычные боты-наемники 30-го уровня, хоть и нанимать таких сильных персонажей не имело смысла — все равно система автоматически понизит им уровень под сложность инстанса.
Зная, с чем предстоит иметь дело, военный Искусственный Интеллект разработал тактику прохождения инстанса, опираясь на подсмотренный у игроков опыт. А дальше все прошло как по маслу. Сперва планомерная зачистка комнат — теперь, при поддержке четыре магов, метающих Огненные Шары и возводящих Огненные Стены, это оказалось совсем несложно.
Затем подготовка ловушки для мумий-телохранителей.
Самая большая сложность заключалось в том, что убивать их нужно было одновременно, одним ударом. Если выживет хоть один из стражей Древнего Смотрителя, то он обретет силу всех остальных и сравняется с боссом.
Поэтому действовали они максимально слаженно.
Сперва ослабляющая и замедляющая магия.
Затем — Святая Вода и огненные стрелы, чтобы смертельно ранить неторопливо наступающего врага и увести их за собой туда, где уже поджидали маги.
Которые по сигналу поставили сразу четыре огненных стены, заливая весь коридор пламенем.
С момента входа в инстанс прошло чуть больше получаса, а в отряде даже раненых нет, не считая мелких царапин, заживающих от пары глотков целебного пива. Шардону даже показалось, что некоторые из его спутников нарочно подставляются под когтистые лапы нежити, чтобы получить добавочную порцию пенного «зелья».
С самим Смотрителем тоже особых хлопот не возникло.
Черные ленты-змеи сгорали в пламени Огненных Стен, а от вызываемого им Песчаного Смерча можно было укрыться за любым камнем. |