Изменить размер шрифта - +

— Перемотанный зомбяк, — ухмыльнулся некромант, вскидывая посох, — Сейчас Шныга делай из них послушный тупой раб!

Воры, убийцы и разбойники расступились, пропуская гоблина-заклинателя вперед.

Тот что-то забормотал на древнем языке, одновременно вычерчивая посохом в воздухе магические символы, вспыхивающие характерным для некромантии темно-фиолетовым пламенем.

Не обращая на его усилия никакого внимания, мумии вытянули вперед перемотанные бинтами руки и со зловещим завыванием двинулись на столпившийся в центре комнаты отряд.

— Ну же, колдун, где твоя хваленая магия?!

— Это какой-то неправильный зомбяк, не слушается совсем, — вздохнул коротышка, — Другой заклинаний делать надо.

— Ну так делай, а мы тебя прикроем.

— Шныга не знает такую магию…

— Тьфу ты… Ну и какой ты после этого некромант?

— Шныга великий и сильный некромант! Только мало заклинаний знает…

— И что же нам делать, о великий и сильный некромант?

— Есть одно очень сильное колдунство — всегда Шныга помогай!

Некромант хлопнул в ладоши, топнул и…

 

Получен эффект «Быстрее ветра»: +25% к скорости бега. Длительность: 5 минут.

 

— За мной! — крикнул он и бросился к ближайшему выходу.

Но тут сверху опустилась каменная плита, преграждая путь к отступлению. И остальные три двери тоже оказались заблокированы внезапными препятствиями — отряд оказался в ловушке.

— А другого сильного колдунства у тебя нет? От этого что-то маловато толку, — поинтересовался Угрюмый.

— Есть! — радостно осклабился гоблин.

Он схватился за шею, захрипел, выгнулся дугой и театрально рухнул на пол, словно сломанная кукла, раскидав руки-ноги в стороны и вывалив наружу посиневший язык. Полоска здоровья над его головой многозначительно посерела.

— Помер?! — пнул его один из воров Гильдии.

— Притворяется, — догадался Шардон, заметив, как «покойник» старательно ему подмигивает.

— Что-то не впечатляет меня этот твой некромант. А других под рукой не было?

— Сильнее Шныги я никого не встречал.

— Значит, придется драться, — помрачнел министр обороны, вытаскивая двуручный меч.

Остальные член группы последовали его примеру. Мумии неторопливо приблизились уже на расстояние пары шагов, когда что-то небольшое, зеленое и злое ворвалось в нестройные мумифицированные ряды, размахивая налево и направо ярко светящимся клинком:

— Всех убью, один останусь! — орало «что-то» голосом, очень похожим на голос недавно самовымершего некроманта.

— Навались, дружно! — поддержал его граф, и в его руке вспыхнула багряным пламенем… огромная чугунная сковородка.

— С кем я связался… — простонал Даркис, переходя в режим невидимости и растворяясь в тенях.

Следуя его жесту, еще несколько убийц повторило этот маневр, и молча наблюдали за разворачивающимся на их глазах сражением высокоуровневых персонажей против небольшой армии древней нежити. Которая, к счастью, оказалась легко воспламеняемой и была уязвима к урону Огнем и Светом, который наносило оружие союзников.

 

Глава 17. Основы прохождения инстансов

 

Три высокоуровневых (относительно силы нападавших монстров, разумеется) персонажа за десять минут управились с толпой неуклюжей нежити, при этом не понеся никаких потерь.

Тактика эта давно была отработана на инстансах Шахт, где водились призраки.

Сначала пьяный и невероятно от этого уворотливый Шардон парой сильных ударов агрил на себя мумий и начинал бегать по кругу, стараясь не слишком вырываться вперед — слишком уж те оказались медленными.

Быстрый переход