|
Купим столы, стулья, посуду. Все подготовим.
Деньги у меня есть, команда, рецепты есть.
Но какой в этом толк?
Я перевернулся на бок, посмотрел в окно. За ним темнела Слободка — узкие улочки, покосившиеся дома, грязные переулки.
Как я заставлю состоятельных людей прийти сюда? В Слободку? В проклятый трактир? В район, где правит Угрюмый, где боятся ходить даже днём?
Они боятся этого места. Презирают его. Для них Слободка — это воры, бандиты, грязь.
Я могу готовить лучшую еду в городе. Могу создать меню, которого нет нигде, но они никогда не придут, потому что боятся.
Я сел на кровати, потёр лицо руками.
Мне нужно изменить репутацию целого района. Сделать Слободку… приемлемой. Безопасной. А лучше — модной.
Но как это сделать? Как превратить страх в интерес? Опасность в экзотику?
Ответ летал где-то на грани сознания, но я никак не мог его ухватить за хвост и вот пока хватал вспомнил о системе. За всей суетой я даже забыл, что мне пришли новые уведомления.
Перед глазами вспыхнул интерфейс
УРОВЕНЬ ДАРОВАНИЯ ПОВЫШЕН: 16
Получено +1 очко навыков
Свободных очков: 1
Много же мы продали блюд, однако. Аж больше десяти тысяч опыта накопилось.
Интерфейс продолжал разворачиваться перед глазами:
Условия выполнены:
— Достигнут уровень 16
— Управление командой 10+
— Создано 5+ уникальных рецептов
— Успешное управление логистикой и союзниками
РАЗБЛОКИРОВАНА НОВАЯ ВЕТКА ДАРА
Я выпрямился, сердце застучало быстрее. Новая ветвь?
Интерфейс развернулся полностью. Я видел три знакомые ветви — Синюю (Познание), Зелёную (Преобразование), Золотую (Влияние).
И рядом с ними загорелась четвёртая.
Серебристая и холодная, как клинок.
ВЕТВЬ УПРАВЛЕНИЯ
Доступные навыки:
— Экономика Трактира
— Обучение Персонала
— Анализ Логистики
— Создание Репутации
Я смотрел на список, не веря глазам.
Четыре новых навыка. Управление трактиром, обучение команды, логистика…
И последний.
Создание Репутации.
Я мысленно коснулся строки, и интерфейс развернул описание:
Создание Репутации (ур.1)
Позволяет считывать коллективное восприятие объекта или территории населением.
Эффекты (ур.1):
— Диагностика статуса: Отображает текущие ассоциации и ярлыки, закрепленные за местом.
— Карта страхов и желаний: Показывает доминирующие эмоции целевой аудитории по отношению к объекту.
— Анализ факторов: Выявляет конкретные причины текущей репутации (слухи, визуал, история).
Я замер, глядя в таблицу. Этот навык огромное подспорье. Система ответила на мой вопрос.
Как изменить репутацию Слободки? Как сделать опасный район модным местом?
Этот навык подскажет мне ответ.
Я усмехнулся в темноте комнаты и откинулся на подушку, посмотрел в потолок, закрыл глаза, чувствуя, как усталость наконец накрывает меня.
Завтра начнётся новая битва. Битва не за еду, а за репутацию. За имидж. За то, чтобы люди захотели прийти в Слободку.
Глава 19
Я проснулся на рассвете.
За окном было темно, морозно. Ветер свистел, гнал по улице сухой снег. Стекло затянуло узорами — тонкие ледяные перья расползались от углов к центру.
В доме было тепло. Я спустился вниз, на кухню. Матвей уже был там, разжигал печь. Тимка сидел за столом, зевал, тёр глаза.
— Рано, — пробормотал Тимка.
— Привыкай, — усмехнулся я. — Повара встают раньше всех.
Матвей закрыл заслонку печи, выпрямился:
— Александр, мы идём на рынок?
Я кивнул:
— Да. |