Изменить размер шрифта - +
Хотя развитие на
том  отнюдь  не кончилось,  основу  всему,  что  произошло  в  истории нашей
драгоценной Игры позднее, этот неизвестный из Базеля тогда положил.
     Игра  в  бисер,  когда-то  профессиональная забава то  математиков,  то
филологов, то  музыкантов, очаровывала теперь все больше  и больше подлинных
людей  духа. Ею занялись  многие старые академии, ложи и особенно древнейшее
Братство паломников в  Страну Востока.  Некоторые  католические ордена  тоже
почуяли тут  духовную  свежесть и  пришли  от  нее  в  восторг;  особенно  в
некоторых бенедиктинских обителях Игре уделяли такое внимание, что уже тогда
встал со всей остротой всплывавший порой  и впоследствии вопрос:  следует ли
церкви и курии терпеть, поддерживать или запретить эту игру.
     После подвига базельца  Игра быстро сделалась тем,  чем она  является и
сегодня  --  воплощением духовности и  артистизма, утонченным культом,  unio
mystica  (Мистический  союз  (лат.))  всех разрозненных  звеньев universitas
litterarum. В нашей жизни она взяла  на себя роль отчасти искусства, отчасти
спекулятивной  философии, и во  времена,  например,  Плиния  Цигенхальса  ее
нередко  определяли термином,  идущим  еще от литературы фельетонной  эпохи,
когда  он обозначал  вожделенную цель  предчувствовавшего кое-что  духа,  --
термином "магический театр".
     Если техника,  если объем  материала  Игры выросли  с ее  начальных пор
бесконечно и если в части интеллектуальных  требований  к  игрокам она стала
высоким искусством и наукой, то все же во времена базельца ей еще не хватало
чего-то  существенного.  Дотоле  каждая  ее   партия  была  последовательным
соединением,  группировкой  и противопоставлением  концентрированных идей из
многих умственных и эстетических сфер, быстрым воспоминанием о  вневременных
ценностях  и формах, виртуозным  коротким  полетом  по  царствам  духа. Лишь
значительно позднее в  Игру постепенно  вошло  понятие созерцания, взятое из
духовного багажа педагогики, но главным  образом из круга привычек и обычаев
паломников в  Страну Востока. Обнаружился  тот недостаток, что фокусники  от
мнемоники, лишенные  каких бы то ни было других достоинств, могут  виртуозно
разыгрывать  виртуозные  и  блестящие партии, ошарашивая  партнеров  быстрой
сменой бесчисленных идей.  Постепенно на  эту  виртуозность наложили строгий
запрет, и созерцание  стало очень важной составной частью Игры, даже главным
для зрителей и  слушателей каждой  партии. Это был поворот к  религиозности.
Задача заключалась уже не только в том, чтобы быстро, внимательно, с хорошей
тренировкой памяти  следовать умом за чередами идей и всей духовной мозаикой
партии, возникло  требование  более  глубокой и душевной  самоотдачи.  После
каждого знака, оглашенного  руководителем  Игры,  проходило  тихое,  строгое
размышление  об этом знаке,  о его  содержании, происхождении,  смысле,  что
заставляло  каждого партнера ярко  и живо  представить  себе  значения этого
знака. Технику и опыт созерцания все члены Ордена и игровых общин  приносили
из элитных школ, где искусству созерцания и медитации отдавалось очень много
сил.
Быстрый переход