Изменить размер шрифта - +
Подобно  пляске,  да и любому искусству,
музыка  была в  доисторические  времена  волшебством,  одним  из  древних  и
законных средств  магии. Коренясь в ритме (хлопанье в ладоши,  топот,  рубка
леса, ранние стадии барабанного боя), она была мощным и испытанным средством
одинаково  "настроить"  множество  людей, дать  одинаковый  такт их дыханию,
биению сердца и  состоянию духа, вдохновить их  на  мольбу вечным силам,  на
танец,   на  состязание,  на  военный  поход,  на  священнодействие.  И  эта
изначальная,  чистая  и  первобытно-могучая  сущность  сохранялась в  музыке
гораздо дольше, чем в других искусствах, достаточно вспомнить многочисленные
высказывания историков и поэтов о  музыке, от  греков  до "Новеллы" ГЈте. На
практике  ни маршевый шаг, ни танец  никогда не теряли своего значения... Но
вернемся к главной теме!
     Сейчас мы вкратце  изложили самое необходимое о  начале Игры.  Возникла
она, по-видимому, одновременно в Германии и в Англии, причем в обеих странах
как занимательное  упражнение в тех узких кругах  музыковедов и  музыкантов,
которые работали и  учились в  новых музыкально-теоретических  семинарах.  И
если  сравнить начальное состояние Игры  с позднейшим и нынешним, то это все
равно что  сравнить нотную запись  XIV  века  и ее примитивные знаки,  между
которыми нет  еще  даже тактовых черт, с партитурой XVIII,  а то даже и  XIX
века, обескураживающе обильной сокращенными обозначениями динамики,  темпов,
фразировки и так далее, из-за чего печатание таких партитур часто становится
сложной технической проблемой.
     Игра была  поначалу не чем иным,  как остроумным упражнением  памяти  и
комбинационных способностей в среде студентов и музыкантов, и играли  в нее,
как сказано выше, в Англии и Германии еще до того, как она была "изобретена"
в  КЈльнском высшем  музыкальном  училище,  где  и  получила свое  название,
которое  носит и  ныне, столько  поколений спустя, хотя  давно уже  не имеет
никакого  отношения к  бисеру.  Бисером  вместо  букв, цифр,  нот  и  других
графических  знаков пользовался ее  изобретатель,  Бастиан  Перро из Кальва,
странноватый, но  умный и общительно-человеколюбивый теоретик музыки. Перро,
оставивший, кстати,  статью о  "Расцвете и  упадке  контрапункта",  застал в
кЈльнском  семинаре  привычку играть  в  одну  уже  довольно сильно развитую
учениками игру:  они  называли друг  другу, пользуясь  аббревиатурами  своей
науки,  мотив  или  начало  какого-нибудь  классического сочинения,  на  что
партнер отвечал либо продолжением пьесы, либо, еще лучше, верхним или нижним
голосом,  контрастирующей  противоположной  темой  и  так  далее.  Это  было
упражнение для памяти и упражнение в импровизации, подобные упражнения (хотя
и не  теоретически, не  с помощью формул,  а практически,  на клавесине,  на
лютне,  на  флейте  или напевая) вполне  могли проделывать когда-то усердные
ученики, занимавшиеся музыкой и контрапунктом  во времена  Шюца,  Пахельбеля
(Шюц,  Генрих (1585 --  1672)  --  немецкий  композитор, органист,  педагог,
предшественник  Баха.
Быстрый переход